尤雅闪耀是一款以偶像养成为主题的模拟经营手游。玩家化身王牌经纪人,从零开始发掘素人少女,通过声乐训练、舞蹈编排与造型设计,将她一步步推向舞台中央。通告接洽、粉丝运营、媒体公关环环相扣,每一次打歌舞台与粉丝见面会都是人气跃升的关键。在聚光灯与汗水之间,见证平凡女孩蜕变为万众瞩目的闪耀偶像。
1、游戏不支持中文,进入游戏点击STart。

2、选择里面其中一个角色形象。

3、并创建一个名称。
4、进入游戏点击pk与其它玩家匹配竞技。

5、根据背景搭配角色外观。

6、玩家需要通过几轮搭配。

7、最终根据双方的搭配更符合即可获得胜利。

1、训练系统细化到每项基本功都有独立进度条,唱功影响高音稳定度,舞蹈影响舞台走位精度,表情管理影响直拍点击率,偏科太严重会在某类通告上直接卡关;
2、舞台编排允许逐帧调整成员站位与运镜轨迹,主唱站C位时镜头推近特写,领舞部分切全景展现队形,自己导出来的舞台比自动生成的多三成播放量;
3、粉丝系统区分路人粉与核心粉两种维护逻辑,发日常vlog吸路人,开付费直播固核心粉,两种粉丝的比例决定商业价值天花板,偏废任何一方都会卡在某个咖位上不去。
1、服装细节做到每件打歌服有独立布料质感,亮片裙在舞台灯光下会反射出不同角度光斑,流苏袖甩动时每根流苏的摆动轨迹都不重样,换装界面能放大看面料纹理;
2、随机事件取材自真实娱乐圈案例,被对家买黑热搜可以选择硬刚发律师函或冷处理等风头过,不同的应对会触发连锁反应,硬刚过的公司在后续合作里会忌惮三分;
3、多周目继承机制不是单纯加数值,二周目解锁的隐藏选项里能直接跳过练习生阶段,但跳过就意味着失去一批从素人时期就跟着的老粉,取舍之间全是人情账;
4、隐退结局不是game over,偶像隐退后可以转行做制作人培养新人,坐在评委席上看当年自己走过的路,那种传承感比任何通关奖励都动人。
编舞系统太杀时间了,为了一个八拍的动作改了二十遍,但导出舞台看到成品那刻值了。粉丝见面会记住老粉名字的设计让我破防了,那个repo写得太真了。从练习室小透明到万人演唱会,看着角色成长的过程比什么数值爆表都让人上头。适合喜欢养成的慢玩家。






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