阿斯达年代记是一款以神话时代为背景的奇幻角色扮演手游。玩家将扮演被古代预言选中的继承者,在阿斯达大陆上探索被遗忘的神殿、讨伐传说巨兽,在三个部落的纷争中寻找和平之路。游戏采用开放世界与即时战斗结合的模式,自由职业体系允许随时切换武器改变打法,从双刀刺客到巨盾战士,战斗风格随心而变。
1、势力战
势力战每天9点会正式开打,对战时间只有10分钟,会分多个频道做为场次。玩家可以选择其中一个场次入场,中间也能进行切换,但有较长的冷却时间,推荐就在选好的场次开打就好,前期可以考虑先选我方人多的场次,频道人数上限为190人。

2、可选场次进场
进场后,开始中间会有双方的突击队战长开打,之后在5分钟时会计算双方的分数,低分势力方突击队长死亡。

3、突击队长会一开始会跟著衝之后在中间的位置对打
玩家之后双方开打到活动结束,依照最后比分计算当场次胜败,有一方军营被击破则可以提早结束,比分可以依照击杀敌方玩家和地图上下方出现的势力头目怪物获得分数(现身时会有提示),而且获得最高分场可以成为当场次的MVP,前几名强者靠近玩家时也能获得提示,击杀可获得更高的分数。

4、上下方都有野外的BOSS可以击杀加分
前期人不多时都会以中间人数作战为主,这会让远程会特别有利,特别是弓箭手,如果副职业再选择祭司,可打可补,生存能力拉满,也能对队友有不错帮助,就是切换冷却是1分钟,虽祭司也有攻击技能,但也是看时机切换。

5、人多一点可以玩绕路作战
瞭望台左右的平台上也有小硫磺罐,虽然只能对单体投掷,不过伤害固定500,对于初期伤害不高的玩家,是可以利用的道具,但注意瞭望台左右的平台也是可以从另一面爬上来,也可以作为是一种突击的绕打战术考量。

6、结算后会总算表现排名。

1、开放世界地图无缝衔接,从雪山之巅到沙漠深处没有加载界面,骑着坐骑跑十分钟看不到重复景色,探索感拉满;
2、自由职业体系突破传统限制,战斗中随时切换武器,先弓箭远程消耗再切大剑近战收割,一套连招打出两种职业风格;
3、部落系统不只是阵营选择,加入不同部落会解锁专属剧情线,三个部落的剧情拼起来才是完整故事,三周目才能看全貌。
1、神话生物设计取材自各国传说,北欧的巨狼、希腊的半人马、东方的麒麟都能遇到,讨伐前要看图鉴了解弱点,无脑莽会被灭团;
2、天气系统影响战斗策略,雨天雷系法术范围扩大,雪天火系法术威力减半,利用天气能打出意想不到的效果;
3、合作讨伐支持百人同屏,世界Boss出现时全服玩家集结,近战扛前排远程站高地,千人围殴的场面手机端少见;
4、营地系统可以搭建临时据点,生火做饭恢复状态,锻造台修理装备,在野外也能有家的感觉。
开放世界做得够大够活,骑着狼跑半小时也看不完一个区域。自由职业随时切武器太爽了,弓箭射完拔刀砍,战斗节奏行云流水。神话生物设计用心,讨伐巨狼那段配上BGM热血沸腾。喜欢奇幻RPG的玩家必入。
v0.01.103.01版本
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